Игры будущего: как нейросети заменяют графику

вчера 07:14
1 Анализ этих новостей
В игровой индустрии наблюдается тенденция к снижению разрешения рендеринга, доходящего до 4% от площади экрана, благодаря развитию нейросетей и технологии DLSS. Эксперимент блогера 2kliksphilip в Red Dead Redemption 2 показал, что даже при отрисовке мутного пятна в 360p, нейросеть способна восстановить детализированное изображение.

Несмотря на проблемы с интерфейсом и возможные визуальные артефакты, использование апскейла становится всё более распространенным. Это обусловлено нехваткой вычислительных мощностей у потребителей, популярностью портативных консолей и общими сложностями на рынке графического железа, что приводит к переосмыслению понятия "нативного разрешения". 3 февраля 07:14
Источник: Content Review
При загрузке возникла ошибка!