NVIDIA представила MotionBricks — ИИ для генерации реалистичной анимации движений в реальном времени
NVIDIA выпустила MotionBricks — ИИ, который генерирует 350 000 движений в реальном времени и уничтожает 30 лет технологий анимации
NVIDIA представила MotionBricks — модель ИИ для генерации реалистичных движений персонажей и человекоподобных роботов в реальном времени. Она обучена на более чем 350 000 профессиональных motion-клипов и способна выдавать плавную анимацию с частотой 15 000 кадров в секунду и задержкой всего 2 мс. Для работы не нужны ни захват движений, ни риггинг — достаточно «интеллектуальных примитивов», которые позволяют собирать сложные сцены как конструктор. Технология уже встроена в робототехнический стек NVIDIA GR00T и протестирована на роботе Unitree G1. Это не просто анимация — это новый слой управления движением для игр, цифровых аватаров и роботов